| 宝飾マーケティング関連 |
31、「宝石市場をリセットしよう!」 |
| 30、「色石販促の課題」 |
| 29、3Rビジネスが結果的にもたらす流通構造の変化 |
| 28.「Let' challenge! ある加工会社の試み」 |
| 27、「ダブルスタンダードが時代を作る」 |
| 26、二次市場が一次市場を選別する |
| 25、「名前を付けよう、名前で呼ぼう」 |
| 24、インターネットと宝飾店=東京・表参道「マリーアッシュ」 |
| 23、コンテンポラリージュエリーが動き始めた |
| 22、顧客流出へどう対応するか |
| 21、.鑑別書はもう使わないという見解 |
| 20、御徒町の加工会社の新しいエネルギー |
| 19、消費者と業界のジュエリー認識の乖離 |
| 18、競合他店が出来ないことをする |
| 17、市場規模算定の誤謬 |
| 16、実行する人としない人は、どこで違うのか? |
| 15、どこにも負けないルースの魅力を紹介 奈良のリフォーム店「ベレーザ」 |
| 14、6000億円にのぼる日本のリフォーム需要 |
| 13、「マイジュエルワコー」に習う宝飾店再生の可能性 |
| 12、カスタマイズの潮流 |
| 11、21世紀の宝飾店像が見えてきた |
| 10、ツツミの隣でやっていける宝石店 |
| 9、情報力格差が店舗格差をつくる |
| 8、小さくてもキラッと光る宝石店、Ki-LaLa(キララ) |
| 7、納得の理由を提供する |
| 6、ヴィツエンツア・レポート |
| 5、宝飾はアニバーサリ・ビジネスだ! サダマツ躍進の秘密 |
| 4、在庫は資産か、それとも負債なのか? |
| 3、リフォーム・ビジネスの陥穽 |
| 2、肥大化する市中在庫と二次市場の育成 |
| 1、売れる商品、売れる店 |
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| マーケティング関連 |
1、「個」に近づき、進化せよ!カスタマイズで切開く21世紀勝利の方程式
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| 2、やっぱりRPGが面白い |
| 3、Tシャツで自己表現する若者たち |
| 4、パジャマもオーダー |
| 5、オリジン弁当が売れている |
| 6、コンピュータは個人に楽しいツール |
| 7、人の体はみな違う |
| 8、「501カストマイズド」 |
| 9、シネコンには選ぶ楽しさがある |
| 10、スターバックスは心地よい |
| 11、ソニー生命が伸びている |
| 12、ソムリエがもてはやされる |
| 13、「つゆだく」がいい |
| 14、バイキングを愉しむ女性たち |
| 15、ひとり市場 |
| 16、SCに不可欠のフードコート |
| 17、ベイブレードに夢中になる子供たち |
| 18、なぜ人はペットに夢中になるのか |
| 19、塾より家庭教師 |
| 20、カスタマイズの極み=携帯電話 |
| 21、自分史ブーム |
| 22、カスタマイズ戦略の分類と総括 |
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| 「作って、売る!」 |
1、主役になるリレーションシップ型宝飾店 |
| 2、オーダー、リフォーム対応ができない宝飾店はツブれる |
| 3、オーダー、リフォームは儲からない? |
| 4、顧客と密接な関係を作るということ |
| 5、ジュエリーが好きな人へ対応する |
| 6、在庫リスクを低減する正しい方法 |
| 7、商品回転率と値入れの相関関係1 |
| 8、商品回転率と値入れの相関関係2 |
| 9、修理はオーダー、リフォームの原点 |
| 10、卸会社が疲弊したことが意味すること |
| 11、物語消費型商品としてのジュエリー |
| 12、コト的価値を売ることが出来るか |
| 13、デザイナーブランドが売れるワケ |
| 14、自店かいはつ商品だからストーリーができる |
| 15、アパレルではSPAが主役 |
| 16、SPJが主役になるジュエリー・ショップ |
| 17、オーダー、リフォームとオリジナルの関係 |
| 18、デザインの決定が一番難しい |
| 19、デザイン開発の体制をどう作るのか |
| 20、顧客の予算対応で力を発揮する空枠 |
| 21、空枠にも違いがある |
| 22、オリジナル製品の存在が価格基準を作る |
| 23、リフォームと製品では顧客層が違う? |
| 24、自己完結型かネットワーク型か |
| 37、能力と在庫は反比例する |
| 38、顧客の要望を聞くことの重要性 |
| 39、カスタム・ジュエラーになるための条件 |
| 40、必要な商品を探すネットワーク |
| 41、カスタム・ジュエラーとは「プロの店」 |
| 42、寿司屋のようなジュエリー・ショップ |
| 43、カスタム・ジュエラーは接客を重視する |
| 44、宝飾店は立地産業ではない |
| 45、カスタム・ジュエラーは顧客中心主義を方法化した業態 |
| 46、100のカスタム・ジュエラーには100の顔 |
| 47、コンシューマーからカスタマーへ |